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社會科學‧社會學‧社工

休閒社會學(第二版)

  • 出版日:2015/5/10
  • 書號:H084e2
  • 作者:張耿介 陳文長
  • ISBN:978-986-236-975-3
  • 總頁數:275
  • 開數 / 印刷:18開,單色
  • 定價:360

  現在幾乎大家都知道休閒很重要,觀光旅遊盛行不說,每逢假日各種農場、樂園、餐廳等休閒場所都十分熱鬧。但是,休閒到底是什麼呢?為什麼我們要從事休閒活動呢?休閒對社會有什麼好處呢?

  本書從休閒的意義開始,分為十章,逐步闡述休閒的各種觀點、休閒產業興起的社會背景、影響休閒參與的因素、休閒為個人及社會帶來的利益,並探討休閒體驗的條件與內涵,讓讀者了解休閒產業從過去到現在是如何的轉變與發展。

  綜觀現今網路的普及化,因其便利性、立即性而衍生出了許多問題,於是作者從第八章起,陸續探討E世代的新興休閒空間、虛擬社群的文化,以及電子空間衍生的問題,將「休閒」活動所產生的效益與諸多的社會現象結合,並加以分析論述,更因應時勢變化,提供最新資料數據輔助說明。

  全書內容脈絡清晰、條理分明。各章章末以「本章重點」帶領讀者回顧該章內容重點,並設計「問題討論」,透過互動式提問,讓讀者在研讀該章之後,能啟發反思,並與老師、同學互相探討,刺激思考的靈敏度,將所學融會貫通、加以運用,提升學習的深度與廣度。

 

Chapter 1 緒論

1-1 休閒的意義

1-2 解讀 Recreation 與 Leisure


Chapter 2 休閒觀點的演進

2-1 「休閒」的古典觀點

2-2 自由支配時間的休閒觀點

2-3 特權階級的觀點

2-4 非功利的休閒觀點

2-5 心理與醫學觀點下的休閒

2-6 整合性的休閒觀點


Chapter 3 後工業時代的社會變遷

3-1 人口的問題

3-2 家庭結構的改變

3-3 經濟型態的改變

3-4 休閒產業的興起與未來


Chapter 4 休閒參與之影響因素

4-1 影響休閒參與之個人因素

4-2 影響休閒參與之社會因素


Chapter 5 休閒參與的個人利益

5-1 健康適能的增進

5-2 人際關係的建立

5-3 自我實現與人格再造

5-4 新知與資訊的交流

5-5 家庭的和諧


Chapter 6 休閒參與的社會利益

6-1 節省醫療成本

6-2 刺激經濟活動

6-3 減少社會問題

6-4 提升社區文化


Chapter 7 休閒體驗的條件與內涵

7-1 休閒體驗的條件

7-2 休閒體驗的內涵


Chapter 8 E世代的新興休閒空間

8-1 網路空間的崛起與演進

8-2 網路空間的現況


Chapter 9 虛擬社群的文化

9-1 網路語言

9-2 網路人際關係

9-3 網路倫理

9-4 網路禮儀準則


Chapter 10 電子空間衍生的問題

10-1 多重的角色扮演

10-2 語彙退化與失寫症

10-3 網路成癮 

10-4 網路犯罪

參考書目

 

備有教學PPT,提供採用本書為課程指定教科書的授課教師使用。